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Latest revision as of 03:08, 28 September 2008
My talk
Editor生命周期
editor被修改
平台调用Editor的isDirty方法获取editor的修改状态,当返回值为true,该editor被置为已修改.
创建boolean类型的实例变量dirty。 覆盖isDirty方法,如下:
在触发修改的时候调用以下代码:
dirty = true; // 修改editor的状态为已修改 firePropertyChange(PROP_DIRTY); // 通知平台编辑器dirty属性被修改
完成以上步骤,当对editor进行修改后,editor的标题栏会加上*标志。
Eclipse Command Framework 简介
前言
从Eclipse 3.3开始,平台正式引入了Command Framework来让开发者实现用户交互UI组件(菜单、工具栏、状态栏等等)的扩展。
在版本3.3以前,用户通过以下几个扩展点来扩展菜单等交互UI组件:
org.eclipse.ui.ActionSets org.eclipse.ui.EditorActions org.eclipse.ui.popupMenus (including 'objectContributions') org.eclipse.ui.viewAction Command Framework由以下几个扩展点组成:
org.eclipse.ui.commands org.eclipse.ui.handlers org.eclipse.ui.menus org.eclipse.ui.bindings org.eclipse.ui.contexts
Command
从词面的意思command是代表一个执令,基本上与设计模式中Command模式相同,只是Eclipse中的command本身不执行具体的功能,而是把功能的执行由handler来处理,这样的设计更加灵活,每个command都可以关联多个handler,在随后的介绍中会介绍如何将handler与command关联起来。
平台中的Command由ICommandService来维护,ICommandService提供了非常多的接口来操作command,具体请参照Api文档。
添加新的command通过扩展org.eclipse.ui.commands来实现
fffff
ssss
esfsfsfsfs
sesfsef